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Flight Simulator 2004
Scelgo l'aeromobile, la rotta, la
destinazione... ma non è tutto, decido se deve fare bello o cattivo
tempo, la stagione, quindi la data, l'ora,se voglio vederlo nei minimi
particolari l'aeromobile e il paesaggio o mi accontento di pochi
dettagli, da che lato lo voglio vedere l'aeromobile... insomma chi più
ne ha più ne metta, ok, mi trovo nella pista... ah, posso anche
scegliere se partire dal gate, cioè da dove si fanno salire i passeggeri
(dei quali però non c'è alcuna traccia, puoi solo aprire una o due porte
ma non si vede l'ombra di un passeggero) o dall'area di sosta o dalla
pista di decollo direttamente, dialogo con la torre di controllo con
delle scelte standard, cioè decido che fare e scelto il messaggio da
usare con la torre. ok, agisco sui flap, motori al massimo e tolgo i
freni.... uuauhhh... è fantastico. se ci fosse un sistema che ti fa
sentire l'accelerazione e i cambiamenti di quota sarebbe completo.
Almeno parlo per me che se tutto va bene in un aereo ci salgo come
passeggero, non so se vedrò mai la cabina di pilotaggio così da
lontano... insomma, magari chi fa il pilota lo trova stupido e del resto
è come se un impiegato delle poste vada a casa e giochi con un
simulatore di raccomandate o un avvocato arrivato a casa giochi con un
simulatore di... processi. beh, io che non farò mai sicuramente il
pilota e che amo gli aerei devo dire che è la miglior soluzione al mio
desidero di volare. Certo mi si potrebbe consigliare... buttati dalla
finestra e così voli... Ah, ah, beh, è l'atterraggio che in quella
maniera mi riuscirebbe male... meglio evitare. dato che non so sbattere
le ali sbatterei a terra... ahi.
Insomma è un ottimo simulatore di volo. lo consiglio davvero. non è
semplicissimo ma basta perderci un pochino di tempo e di neuroni che lo
si capisce abbastanza da far alzare in volo un qualsiasi aereo.
Ha alcune pecche. Necessita di un computer abbastanza potente e più a
lungo si gioca e più ne ha di bisogno a tal punto da saturare
completamente la memoria ram; quindi più ce n'è e meglio è. Cioè io ne
ho 256 e ci vanno stretti, credo che con 512 o su di lì le cose
migliorino, insomma non appena comincia a scarseggiare la memoria va a
scatti.
Insomma va saltare i nervi dopo che ti prepari a un atterraggio e da che
vedi l'aereo in una posizione, perfetta per atterrare a che si ferma
quei 2-3 secondi e te lo ritrovi completamente fuori traiettoria e per
riprenderlo... fai vomitare tutti i passeggeri. Ah, ho volato sopra casa
mia e devo dire che non è proprio spiccicato alla realtà il paesaggio.
Per il resto mi diverto un mondo a volare in posti che non vedrò
facilmente (non dico mai perché non si sanno mai le cose della vita),
volare in America, al Polo Nord, Africa, fare un volo con mezzi
antichi... insomma niente male davvero.
Ho avuto delle difficoltà con gli elicotteri, ma sto cercando di
imparare, certo che di disastri aerei ne provoco almeno due ogni volta
che gioco... ma questo è uno dei pro, puoi anche schiantarlo su un
palazzo o su un altro aereo, non provochi vittime. ma credo che
l'intento sia quello di fare un buon atterraggio, almeno questo è
l'intento banale mio, ma a volte mi piace anche volare alle altezze
massime per poi spegnere i motori e riaccenderli, quando si riaccendono,
quando perde quota.
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Flight Simulator 2004
Chi di noi non ha mai sognato di sfrecciare in volo
sui cieli di tutto il mondo con fantastici modelli di aeroplani, ma in
realtà, fa fatica anche solo a guidare una macchina?!
Se avete sempre desiderato sapere cosa si nasconde dietro il fantastico
mondo degli aeroporti e del volo aereo, non lasciatevi sfuggire per
nessun motivo questo programma/gioco.
Descrizione
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Microsoft Flight Simulator 2004 (Un secolo di aviazione), è un software
di simulazione di volo realistico, utilizzato dalle piccole scuole di
aeromobili per preparare i piloti al volo reale, ma è anche un grande
gioco di simulazione dove errare non è un problema. Grazie a Flight
Simulator riuscirete (spero) in breve tempo a capire il funzionamento e
la guida di un aereo e vi sembrerà di sfrecciare sui cieli della vosttra
città.
In dettaglio
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Una volta installato il software, avrete davanti un pannello di comando
con molte opzioni.
Potrete scegliere se:
- leggere una guida introduttiva
- leggere la storia degli aerei che formano un secolo di aviazione
- Creare un volo personalizzato
- Selezionare un volo precaricato, o salvato precedentemente
- Prendere parte a lezioni di volo (fantastiche)
- Sessione in rete
- Centro di Addestramento
Leggendo la guida scoprirete tantissime informazioni sull'utilizzo del
programma, come cominciare a volare tramite le fantastiche lezioni di
volo e effettuare un "volo di prova". Esso consiste in una semplice
prova pratica di volo, guidato da un istruttore virtuale di nome ROD
che, dandovi indicazioni vocali in ITALIANO, vi spiegherà i passi
necessari per effettuare il decollo, le 2 virate a sinistra e a destra,
e l'atterraggio all'aeroporto Montgomery Field di San Diego in
California. Prima di procedere al "volo di prova", sarà possibile
visionare dei filmati che vi illustreranno i comandi principali di
gioco. I due Istruttori di volo REALI (John e Marta KING), vi diranno
come utilizzare il Joystick o la tastiera per manovrare il vostro aereo.
Tutti gli argomenti sono stampabili tramite l'apposito tasto "STAMPA"
nel video.
Dopo avere preso confidenza con l'aereo (Un CESSNA 172SP SkyHawk), ROD
vi comunicherà se il volo sta procedendo secondo le istruzioni, oppure
interromperà la sessione di volo qualora non stiate eseguendo le sue
istruzioni, bacchettandovi a dovere.
Vi risparmio le battute di ROD che sinceramente e spesso sono fuori
luogo e non fanno affatto ridere.
Se invece selezionate "Lezioni di volo", parteciperete a corsi di volo,
così divisi:
- Parte 1: Allievo Pilota (per conseguire il brevetto di volo come
allievo pilota)
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---> Panoramica delle lezioni di volo di allievo pilota
---> Lezione 1: Volo rettilineo
---> Lezione 2: Virata
---> Lezione 3: Salite e Discese
---> Lezione 4: Volo Lento
---> Lezione 5: Decollo
---> Lezione 6: Atterraggio
---> Lezione 7: Primo volo in solitario (dove conseguirete il brevetto)
- Parte 2: Pilota privato
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---> panoramica delle lezioni di volo per pilota privato (Con volo senza
istruttore per imparare il rullaggio in pista)
---> Lezione 1: Stallo
---> Lezione 2: Virate strette (volo assistito e volo senza istruttore)
---> Lezione 3: Navigatore VOR
---> Lezione 4: Il Circuito di traffico aeroportuale (volo assistito e
volo senza istruttore)
---> Lezione 5: Controllo del traffico aereo
-> volo senza istruttore per brevetto di pilota privato
- Parte 3: Pilota di Volo strumentale
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---> Panoramica delle lezioni per l'abilitazione di volo strumentale
(con volo senza istruttore)
---> volo senza istruttore: scansione strumentale
---> Lezione 1: Avvicinamento VOR (con volo assistito e volo senza
istruttore)
---> Lezione 2: Avvicinamento ILS (con volo assistito e volo senza
istruttore)
---> Lezione 3: Circuiti di attesa
-> 3 Modi per immettersi nel circuito di attesa (con volo assistito e
volo senza istruttore)
---> TEST di abilitazione al volo strumentale
- Parte 4: Pilota Commerciale
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---> Panoramica delle lezioni per brevetto di pilota commerciale
---> Lezione 1: Addestramento su aeromobili complessi
---> Lezione 2: Decolli e atterraggi su pista corta
-> Decollo pista corta, Atterraggio pista corta, Atterraggio con vento
traverso (con e senza istruttore)
---> Lezione 3: procedure di emergenza
-> volo di prova senza istruttore con guasto al motore
---> TEST di abilitazione per Pilota Commerciale
- Parte 5: Piloti di Linea (ATP)
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---> Panoramica delle lezioni per brevetto di pilota ATP
---> Lezione 1: Addestramento su aeromobili complessi
-> decollo con JET (con istruttore e senza)
-> atterraggio con JET (Con istruttore e senza)
---> Lezione 2: Discese e gestione dell'energia
-> Discesa dal volo in crociera (con istuttore e senza)
---> Lezione 3: Avvicinamento ILS Completo (Con istruttore e senza)
---> TEST FINALE di PILOTA DI LINEA (ATP)
A questo punto, siete pronti per creare il vostro volo personalizzato.
Potete scegliere tra molti modelli di aerei (CESSNA, BOEING, DOUGLAS,
PIPER etc etc ce ne sono un centinaio) e scegliere l'aeroporto di
appartenenza. Ci sono tutti i più famosi scali aeroportuali
internazionali del mondo, e gli aeroporti sono curati in maniera
increbile. Addirittura la segnaletica a terra e le luci di posizione e
atterraggio sono esattamente come quelle reali. E il panorama che
potrete godervi? Attenzione gtente, c'è da meravigliarsi. Le grandi
città (ad esempio Roma) sono curate nel dettaglio, (ovviamente a qualche
anno fa) e si può vedere dall'alto addirittura la cupola di San Pietro.
Il livello del dettaglio (elementi visualizzati in video) influenza la
fluidità di gioco. Più dettagli ci sono e più il processore deve
faticare per muoverli tutti.
Ora potete scegliere l'aeroporto di partenza, quello di destinazione,
pianificare un itinerario di volo e partire alla grande per il vostro
volo.
Specifiche tecniche:
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Secondo MICROSOFT, Flight Simulator 2004 non necessita di un super
processore per poter girare tranquillamente.
Ma, come tutti i programmi che visualizzano grafica, andrebbe eseguito
su un PC di modesta capacità. Ecco INVECE il mio consiglio MINIMO:
PC Pentum 4: 2400 MHZ
512 Ram
80 GB Hard Disk
Scheda Video Agp 256 MB
Scheda Audio
tastiera, mouse
(OPZIONALE) Joystick per guidare più realmente gli aeroplani.
ORE LIBERE da DEDICARE al gioco ^_^
Finale:
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I comandi di gioco sono facili da imparare, ma utilizzando la tastiera,
sembra più di giocare a un videogioco di abilità...invece col joystick,
è un po' più complicato ma divertentissimo.
Qui si parla di un programma/gioco che simula al 95% di realismo la
guida di veri aeroplani. Per 95% si indica che a parte il cabinato VERO,
si sta a tuti gli effetti imparando a volare, e non a giocare e sparare
a destra e manca per far fuori avversari o nemici pericolosi. Chi cerca
un gioco di guerra, può orientarsi su COMBACT Flight Simulator.
Questo programma, permette di "volare" come se si stesse pilotando un
aereo con passeggeri, e quindi virate brusche, li farebbero incavolare.
In giudizio, un gioco che vi terrà incollati ore ed ore (e fate
attenzione agli effetti collaterali) davanti allo schermo. Guidare la
vostra macchina dopo di questo, non sarà affatto facile...quindi...ATTENZIONE
^_^